Inhoud
Terug naar mijn portfolio overzicht
01 - 2D Ontwerp
Beeldmerk op de Foliesnijder
Opdracht 1: Ontwerp (of zoek) een eigen beeldmerk en gebruik de foliesnijder om dit ergens op te maken. Denk aan een je eigen bak om spullen in te bewaren in de werkplaats, opschrijfboek, T-shirt etc.
Ik heb Inkscape geinstaleerd en gebruikt voor deze opdracht. In Inkscape heb ik 'hairline' (Fill and Stroke –> Stroke style –> Width: hairline) gebruikt voor de trace lijnen, deze hairline is goed om te gebruiken om te vinyl snijden.
Bitmap afbeelding 'gemakkelijker' traceren:
- Rechtermuisknop op afbeelding –> 'trace bitmap'
- Detection mode: colours
- Apply
- Nu zijn de verschillende kleur onderdelen los te selecteren
- Selecteer een onderdeel: Fill and Stroke –> Stroke paint: Flat colour
- Nu kun je de dikte aanpassen naar hairline
Twee traces samenvoegen:
- Selecteer de twee traces (gebruik shift)
- Ga naar: Path –> Union
Ik heb besloten een Furby afbeelding (via google gevonden) over te trekken en in 3 kleuren te verdelen. Op de afbeelding zie je rechts het origineel en links de snijlijnen. Het grootste vlak (rode snijlijnen) worden roze vinyl, de details (groene snijlijnen) worden wit vinyl en de ogen in de IR ontvanger (blauwe snijlijnen) worden zwart vinyl. Tijdens het tekenen heb ik wat ruimte tussen de delen laten zitten zodat de verschillende stukken vinyl in elkaar vallen en elkaar niet overlappen. De afstand tussen de delen heb ik niet gemeten.
Na het overtrekken heb ik de verschillende kleuren snijlijnen apart als verschillende .dxf bestanden opgeslagen, ik merkte dat het handig is om een box om het ontwerp heen te zetten / tekenen (in Inkscape) omdat anders sommige lijnen iets vervormden in de .dxf.
Ik heb de Silhouette Studio software gebruikt op de computer bij creatief en de Silhouette Cameo. Ik heb eerst een test gesneden om te kijken of het goed ging en daarna de verschillende kleuren gesneden.
Op transfer papier heb ik de verschillende kleuren gelaagd / op elkaar geplakt, ik heb dit op twee manieren geprobeerd:
- Recht boven elkaar oriënteren door middel van een lichtbak / raam en bakpapier.
- Op de tafel vast plakken en met bakpapier boven elkaar oriënteren.
Beide manieren waren niet heel gemakkelijk maar het is redelijk gelukt. Naast de Furby (die ik op twee kanten van mijn project bak heb geplakt. Heb ik ook mijn naam op 1 kant geplakt.
De specificaties en materiaalinstellingen voor de laser
Opdracht 2: Ontwerp (of download) een teststuk in Inkscape / OpenSCAD om de 'kerf' (de snijbreedte) van de lasersnijder te bepalen en snij dit test stuk uit. Dit heb je nodig om de volgende opdracht goed uit te kunnen voeren.
Ik heb de kerf test van Edwin (gemaakt in openSCAD) gebruikt om deze opdracht uit te voeren. Vanuit OpenSCAD heb ik een .svg bestand gemaakt. Ik heb de handleiding voor de trotec van de wiki gebruikt op de Trotec 300. Ik heb de laser gefocust en daarna een triplex plaat van 4 mm gepakt. Mijn eerste fout was dat ik dit bestand in zwart naar de laser heb gestuurd, deze kleur word gegraveerd, daarom heb ik de kleur in de .svg naar rood gezet.
Ik heb P = 100 en V = 0.3 gebruikt. Het triplex was niet goed gesneden met deze instellingen dus ik heb het nog een keer gedaan met V = 0.1 (bovenste op de foto hieronder). Daarna heb ik met dezelfde instellingen een triplex plaat van 3 mm gesneden, deze was in 1 keer goed (onderste op de foto hieronder). Hierbij heb ik ook wel een fout gemaakt, ik ben namelijk vergeten de laser focus te verstellen.
Plaat van 4 mm: Ik heb de 10 teststukjes van 10 mm eruit gehaald en naast elkaar gelegd. De totale breedte was 98.17 mm. Hiermee kom ik op een kerf van 0.183 mm. Ook heb ik de test stukjes in de gleufjes gepast. Dit zou niet moeten passen omdat het een plaat van 4 mm is. Toch paste de teststukjes in de gleufjes tot 3.4 mm.
Plaat van 3 mm: Ik heb de 10 teststukjes van 10 mm eruit gehaald en naast elkaar gelegd. De totale breedte was 98.67 mm. Hiermee kom ik op een kerf van 0.133 mm.
Ontwerp parametrische bouwset!
Opdracht 3: Ontwerp een parametrische 'bouwset' op de lasersnijder. Denk aan vormen met gleufjes die in elkaar klemmen - of (slimmere) manieren. Met parametrisch bedoelen we dat je bijvoorbeeld de materiaaldikte kunt invoeren en dat daarmee de tekening verandert.
Ik heb een kubus met finger joints ontworpen in OpenSCAD. Hieronder staat de code.
- parametrisch_ontwerp.scad
// Parametrisch Ontwerp tickness = 3; // Tickness of the material in mm edge_lenght = 70; // Lenght of both edges of the square kerf = 0.15; n_slots = 3; projection(){ for ( i = [0:edge_lenght*1.1:edge_lenght * 3]) translate ([i,-0.1,-0.1]) difference(){ p_square(); slots(); } translate([0,edge_lenght*1.1,0]) for ( i = [0:edge_lenght*1.1:edge_lenght * 3]) translate ([i,-0.1,-0.1]) difference(){ p_square(); slots(); } } module p_square(){ cube([edge_lenght,edge_lenght,tickness]); } // Slots start = (edge_lenght/(2*n_slots)) / 2; increment = (edge_lenght/(2*n_slots))*2 + (kerf/2); stop = edge_lenght; module slots(){ for ( i = [start:increment:stop]) translate ([i,-0.1,-0.1]) cube([edge_lenght/(2*n_slots)-kerf,tickness + 0.1, tickness+0.2]); translate([0, edge_lenght - tickness + 0.1, 0]) for ( i = [start:increment:stop]) translate ([i,-0.1,-0.1]) cube([edge_lenght/(2*n_slots)-kerf,tickness + 0.1, tickness+0.2]); rotate([0,0,90]) translate([0, -tickness + 0.1, 0]) for ( i = [-start:increment:stop]) translate ([i,-0.1,-0.1]) cube([edge_lenght/(2*n_slots)-kerf,tickness + 0.1, tickness+0.2]); rotate([0,0,90])translate([0, -edge_lenght, 0]) for ( i = [-start:increment:stop]) translate ([i,-0.1,-0.1]) cube([edge_lenght/(2*n_slots)-kerf,tickness + 0.1, tickness+0.2]); }
Ik heb het geexporteerd naar .svg en gesneden op de Glowforge. Op de glowforge heb ik de standaard instellingen gebruikt voor 3 mm hout triplex.
Ik heb eerst een kubus uit karton gesneden en daarna uit hout.
Daarna heb ik op de Glowforge ook nog een Furby met de functie Score (boven) en de functie Engrave (onder) er op gezet.
Later hoorde ik dat vinger joints eigenlijk te eenvoudig zijn en ik een andere manier moet gebruiken. Als ik nog tijd heb ga ik nog een andere maken.
Eindproject
2D technieken gebruiken in mijn eindproject: Ik wil een soort binnenframe ontwerpen voor de mega Furby waar ik dingen op vast kan maken.
Ik heb bedacht dat ik in mijn eindproject ook graag sensoren wil gebruiken. Misschien iets in het voetje dat je vast kunt houden (hartslag of temperatuur sensor) of een bewegingssensor (millimeter wave).
De Badge
Op de Glowforge heb ik mijn naambordje uit 3 mm hout triplex gesneden. Hiervoor heb ik de standaardinstellingen gebruikt voor Light Maple Plywood gebruikt.
- Cut (randen): 225 speed, full power
- Score (Furby): 413 speed, 51 power
- Engrave (Naam): 900 speed, 95 power (draft)
- Engrave (FabLab): 900 speed, 90 power (draft photo)
Voor de magneten heb ik een hardeschijf uit elkaar gehaald. Een van de twee magneten heb ik met dubbelzijdig tape op de achterkant van mijn badge geplakt.
Triviantsteentje 2D
Voor het triviant steentje heb ik het *.svg bestand geopend in Inkscape en er 2D op gezet. Ik heb op de Silhouette Cameo eerst alleen het puntje in zwart uitgesneden, en daarna in roze het puntje met daarop 2D. Deze stickers heb ik op het triplex puntje geplakt. Daarover heb ik nog een dun laagje transparante lijm gedaan zodat alles op zijn plek blijft. Het triviantsteentje heb ik met houtlijm in mijn badge geplakt.













